أخبار العاب الفيديو
ميزانية تطوير لعبة Split Fiction تبلغ حوالي ضعف ميزانية لعبة It Takes Two
في مقابلة حديثة مع Josef Fares، مخرج لعبة المغامرات المرتقبة Split Fiction، أشار Fares إلى أن تكلفة تطوير هذه اللعبة تُقدّر بحوالي ضعف ميزانية لعبة Hazelight Studios السابقة It Takes Two.
ستقدّم Split Fiction تجربة لعب تمتد بين 12 إلى 14 ساعة، مع إمكانية زيادة وقت اللعب في حال قرر اللاعب استكشاف المحتوى الجانبي. من المقرر إصدار اللعبة على الحاسب الشخصي وأجهزة الجيل الحالي المنزلية في السادس من مارس المقبل.