أخبار العاب الفيديو
مطور لعبة Ghost of Tsushima قرر إلغاء مشروعين للتركيز على تطويرها
كشف منتج لعبة Ghost of Tsushima خلال جلسة نقاشية في مؤتمر DICE العالمي أن فريق التطوير في الاستوديو كان يعمل على مشروعين مختلفين قبل اتخاذ القرار بالتركيز على مشروع شبح تسوشيما. تم إلغاء المشروع الأول بسبب صعوبة تحديد النبرة المناسبة للقصة وأحداثها، بينما أُلغي المشروع الثاني نتيجة عدم الوصول إلى قرار حول المكان الذي ستدور فيه أحداث القصة.
أوضح المنتج أن الفريق شعر بثقة أكبر حيال العمل على شبح تسوشيما، خصوصًا أنها تناولت موضوع الساموراي الذي لم يكن توجهًا شائعًا في صناعة الألعاب آنذاك، مما جعلها خطوة جريئة ومميزة في تاريخ هذا المجال.