أخبار العاب الفيديو
لعبة Atomfall ستقدم آليات لعب جديدة وتجريبية لأول مرة في عالم الألعاب مع احتمالية فشل بعضها
أعلن المصمم Ben Fisher المصمم الرئيسي وراء لعبة Atomfall المنتظرة من استوديو Rebellion، أن اللعبة ستقدم أساليب لعب مبتكرة تُجرَّب للمرة الأولى. وأكد أن هدف الاستوديو هو دفع حدود تصميم الألعاب إلى مستوى أبعد، حتى وإن تضمن ذلك احتمالية عدم نجاح بعض هذه الأفكار في النسخة النهائية.
اعترف بن بأن اللعبة تحمل طابع الابتكار والجرأة من خلال تقديم أفكار جديدة، مما يجعلها تجربة فريدة. من المقرر إصدار اللعبة في 27 مارس المقبل.