أخبار العاب الفيديو
لعبة Avowed كانت قريبة من تقديم عالم مفتوح يجمع بين عناصر لعبة Destiny وSkyrim
في مقابلة مع موقع بلومبرج، أوضحت المخرجة كاري باتل أن العمل على لعبة Avowed بدأ بفكرة تقديم “نسخة أونلاين من سكايرم”. لكن الأمور سرعان ما تغيرت بحلول عام 2021، حيث رأت باتل أن تحقيق هذا الهدف سيكون تحدياً كبيراً بسبب مجموعة من القيود التقنية.
عندما انضمت كاري باتل إلى المشروع في عام 2021 كمديرة للعبة بعد عملها على كتابة قصة The Outer Worlds، قررت إعادة تعريف رؤية اللعبة بالكامل. ركزت على جعل اللعبة ترتبط بشكل وثيق بعالم سلسلة Pillars of Eternity، مع تبني تصميم شبه مفتوح يتضمن شاشات تحميل بين المناطق. كما أعادت ضبط التوجه الفني لجعل اللعبة تبتعد عن أسلوب Skyrim، وألغت فكرة اللعب التعاوني الأونلاين لتحقيق تجربة أكثر تفرداً.