أخبار العاب الفيديو
منتج Monster Hunter Wilds يؤكد أن هدفهم ليس تقليد أي لعبة بل التفوق على أنفسهم ما ينعكس بوضوح على جودة ألعابهم.
أوضح Ryozo Tsujimoto، منتج لعبة Monster Hunter Wilds، في مقابلة إعلامية حديثة أن فريق تطوير السلسلة لا يميل عادةً إلى استلهام الأفكار من الألعاب الأخرى أو متابعة ما تقدمه المنافسة. بدلاً من ذلك، يركز المطورون بشكل رئيسي على مراجعة تاريخهم الخاص، مع السعي لتقديم شيء جديد ومبتكر مع كل إصدار، وهو أمر يتطلب جهداً كبيراً ولا يترك الكثير من الفرص للالتفات إلى أعمال أخرى.
وأشار Tsujimoto إلى أن هذه العقلية، المتمثلة في التحدي المستمر للتفوق على ما قدموه سابقاً، هي ما وضع السلسلة في الصدارة وساهم في نجاحها الكبير وترسيخ مكانتها. ومع هذه النتائج الإيجابية، يرى أن لا حاجة لتغيير هذا النهج في المستقبل القريب.