أخبار العاب الفيديو
مخرج لعبة Astro BOT يدعو المطورين إلى إنشاء المزيد من الألعاب الصغيرة
خلال حديثه في مؤتمر GDC للمطورين، أوضح نيكولا دوسيه، مخرج لعبة أسترو بوت، أن بداية تطوير اللعبة كانت بفكرة بسيطة تهدف إلى تقديم تجربة يمكن الانتهاء منها في إطار زمني معقول.
منذ البداية، ركز الفريق على إنشاء مشروع صغير نسبياً، مؤكدين أنه من الطبيعي والملائم تقديم ألعاب أقصر.
وأشار دوسيه إلى أن العديد من اللاعبين يواجهون صعوبات في إيجاد الوقت لإكمال الألعاب الطويلة، مما دفعهم لتصميم لعبة سهلة وقصيرة تلائم هذا التحدي. كما حث المطورين الآخرين على تقديم تجارب مشابهة من حين لآخر لتحقيق التوازن بين الألعاب الطويلة والمكثفة وأخرى أكثر بساطة وراحة.