أخبار العاب الفيديو
مطور ريميك Silent Hill 2 سعى إلى إعادة تقديم اللعبة الكلاسيكية بطريقة جديدة دون أن يقوم بنسخها بشكل مباشر
أوضح Mateusz Lenart، المدير الإبداعي لمشروع إعادة تطوير Silent Hill 2، أن الهدف كان إعادة إحياء اللعبة الأصلية مع تجنب تقديم نسخة مطابقة تمامًا لها أو تكرارها دون تقديم رؤية جديدة ومميزة.
حرص الاستوديو على إدخال عناصر حديثة وابتكار إضافات جديدة في أسلوب اللعب، بهدف تقديم تجربة تعكس النسخة العصرية للعنوان الكلاسيكي.