أخبار العاب الفيديو

شركة FromSoftware تكشف المزيد من التفاصيل حول ميزات التوليد التلقائي وتصميم الخرائط في لعبة Elden Ring Nightreign

خلال مقابلة جديدة مع Junya Ishizaki، مخرج لعبة الأكشن وأر بي جي الجماعية Elden Ring Nightreign، تطرّق Ishizaki إلى التغييرات التي طرأت على تصميم الخرائط بهدف التكيّف مع طبيعة اللعبة وآليات التوليد التلقائي المدمجة فيها.
أوضح Ishizaki أن فريق التطوير كان يسعى إلى تصميم خريطة تشبه الخندق الضخم، مما يتيح للاعبين حرية كبيرة في الاستكشاف والتنقل خلال كل جلسة لعب. يعتمد اللاعب على اختيار الزعيم الذي يرغب في مواجهته بنهاية اليوم الثالث، مما يضيف عنصر التخطيط الاستراتيجي. التوليد التلقائي يوفر مجموعة متنوعة من الخيارات، وعند اتخاذ القرار بشأن مواجهة زعيم معين، يحصل اللاعب على فرصة لتطوير استراتيجيات محددة لمواجهته. هذا الاختيار يؤثر بشكل مباشر على تعامله مع الخريطة، ونوعية الأسلحة التي يحتاج إلى البحث عنها واستخدامها أثناء جلسة اللعب للتحضير للمواجهة المرتقبة مع ذلك الزعيم.

صورة ABDURHMAN

ABDURHMAN

لقبي هو ( ابوهارون) , موظف قطاع في أحد الشركات السعودية , خريج الكلية التقنية - صيانة الحاسب الآلي , أعشق عالم الأنمي ومن محبينه الأنمي المفضل لدي هو أنمي ون بيس , أيضا من محبين العاب الفيديو لعبي المفضله هي سلسلة ريزدنت إيفيل و سايلنت هيل , وبتفليد