أخبار العاب الفيديو

في لعبة The Blood of Dawnwalker يمكن أن تؤثر حتى أصغر الخيارات على مجريات القصة

كشفت عن تفاصيل جديدة حول عنوانها المرتقب خلال مقابلة مع موقع PCGamer. أفاد المدير الإبداعي ماتيوس تومازكيفيتش أن اللعبة ستقدم تجربة Sandbox متكاملة، حيث يتمكن اللاعبون من تشكيل مجرى القصة عبر التفاعل مع العالم المحيط بهم. هذا النهج يمنح اللاعبين خيارات متعددة تؤثر على السرد بشكل عميق سواء من خلال القصة أو عناصر اللعب.
يُعرف نظام Sandbox بتمكين اللاعبين من حرية واسعة في اتخاذ القرارات مع الحفاظ في الوقت نفسه على سرد مشوق وعالي الجودة. وعلى الرغم من أن لعبة The Blood of Dawnwalker ليست Sandbox بالكامل، إلا أنها ستتيح قرارات رئيسية تعكس تأثيرات مباشرة وملحوظة على تطور القصة. تم تصميم جميع المهام، بما في ذلك الأحداث البسيطة والعابرة، ضمن هذا السياق بما يعزز الارتباط بالقصة الأساسية.
من جانبه، أوضح مدير التصميم دانيل سادوسكي أن الاستوديو يهدف للوصول إلى توازن بين مختلف عناصر اللعبة، إلى جانب إنشاء محتوى تتفاعل عناصره مع بعضها بطرق مثيرة وغير متوقعة، مع الحفاظ على واقعيتها. هذا التوجه يهدف إلى منح اللاعبين حرية حقيقية في تشكيل مغامراتهم والتجربة التي يخوضونها

صورة ABDURHMAN

ABDURHMAN

لقبي هو ( ابوهارون) , موظف قطاع في أحد الشركات السعودية , خريج الكلية التقنية - صيانة الحاسب الآلي , أعشق عالم الأنمي ومن محبينه الأنمي المفضل لدي هو أنمي ون بيس , أيضا من محبين العاب الفيديو لعبي المفضله هي سلسلة ريزدنت إيفيل و سايلنت هيل , وبتفليد