أخبار العاب الفيديو
Hiroki Totoki رئيس Sony يتحدّث عن فشل لعبة Concord

كما أشار إلى عدم قدرة الشركة على توقع مدى نجاح الإصدارات الجديدة قبل إصدار الألعاب. وأضاف أن الشركة كان ينبغي أن تضع مراحل لتطوير الألعاب، مثل اختبارات اللاعبين والتقييمات الداخلية، واختيار الأوقات المناسبة بدقة لإطلاق المشاريع. وأكد أن اتخاذ مثل هذه الخطوات يسمح بالمشاريع بالنجاح دون التأثير سلباً على ألعاب الطرف الثالث، مشيراً إلى النجاح الذي حققته مع لعبة مثل Helldivers 2.