أخبار العاب الفيديو
Keiichiro Toyama لعبة Slitterhead لن تصل إلى مستوى المثالية الذي حققته لعبة Silent Hill الأصلية

أشار Keiichiro Toyama، قائد فريق التطوير، في مقابلة جديدة إلى أن لعبتهم الجديدة Slitterhead لن تكون لعبة مثالية، حيث وصفها بأنها «غير مكتملة الأطراف»، مشيرًا إلى أنها تشبه لعبة سايلنت هيل الأولى من حيث تركيز الفريق على عنصر الإبداع والابتكار على حساب تقديم لعبة مثالية.