أخبار العاب الفيديو
الرئيس السابق لقسم بلايستيشن في شركة سوني يرى أن انخفاض عدد الألعاب ذات الإنتاجية المتوسطة يؤثر سلباً على الإبداع ويحد من التجارب الجديدة والجرأة في طرح الأفكار.

هذه التكاليف الباهظة تجعل المطورين والناشرين يترددون في المخاطرة بمشاريع جديدة وغير مجربة، مما يؤدي إلى تكرار تقديم أجزاء جديدة من سلاسل الألعاب المعروفة بدلاً من التجديد والإبداع بعدد أكبر من العناوين الأصلية. وأشار ليدن إلى أن التركيز المستقبلي للصناعة يجب أن يكون على تطوير الألعاب ذات الميزانية المتوسطة. تلك الألعاب المتوسطة تستطيع تحريك عجلة الصناعة من خلال تقديم أفكار مبتكرة وجريئة لم تُختبر من قبل، مما يفتح الأبواب أمام فرص إبداعية جديدة ويحفز على تطوير صناعة الألعاب بشكل أكثر ديناميكية.